要素に回転、サイズ、歪みなど2D変形を適用
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要素に回転、サイズ、歪みなど2D変形を適用
値 | 説明 |
---|---|
値 | |
matrix() | |
matrix3d() | |
perspective() | |
rotate() | |
rotate3d() | |
rotateX() | |
rotateY() | |
rotateZ() | |
scale() | |
scale3d() | |
scaleX() | |
scaleY() | |
scaleZ() | |
skew() | |
skewX() | |
skewY() | |
translate() | |
translate3d() | |
translateX() | |
translateY() | |
translateZ() |